随时随心来场轻MOC——LEGO 乐高 德国队足球迷宫_拼插积木_什么值得买

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MOC,My Own Creation的首字母缩写,“我自己创造”的字面意思就表明了它的内涵。虽然乐高君写了许多乐高资讯,但玩乐高的时间比起以往其实要少了许多。上周在下班路上刷张大妈的时候,看到了一条中亚乐高moc混搭的资讯,头奖还是10220大众T1宿营车,便又勾起了以往的moc回忆。于是在路上就开始琢磨,家里那么多大SET,拆哪两个好呢?

欧洲杯已经进入淘汰赛阶段,自从前段时间晒单了 71014德国队抽抽乐后,一直在思索去搭一个球场来摆放这些人仔,看来这会是一个混搭的好选择。

带着这样的思路回到家,面对着已经快摞到房顶的一堆乐高,从上到下打量一遍,还是拿出了其中最小的一盒——Ideas系列21305迷宫。

说好的搭球场呢?!找这么一盒,1/4个法兰西大球场都不够…… 先别急,之所以选择21305,并非因为其有多少特殊零件适合moc球场,而在于其产品的可玩性,直接可以弥补如今足球射门弹簧组件绝版的遗憾。

21305乐高君以前在资讯中也曾专门报道过,作为Ideas系列迄今最具可玩性的产品,21305可以自由定制迷宫造型,本身就代表着一种moc精神。

21305目前已在国内上市,当然最优价格还请搜索淘宝

21305拥有Ideas系列迄今为止最多的颗粒数769片,年龄定位却相较以往产品更低,仅为10岁以上。

更广的适用年龄与更多变的迷宫设计,也让21305能够成为亲子游戏的好道具。

虽然21305的颗粒数超过700片,但乐高并未将其包装袋进行编号。21305共包含9包零件(其中有1包在包装袋中)和5片底板。

看起来没有编号密密麻麻一堆零件有些头大,但因为其巧妙的颜色设计,在实际的拼砌过程中零件十分容易辨识,完全无须提前进行分类,相信这也是21305定位10+的重要原因。

拼砌过程还是十分简单的,从底盘开始层层加码,在机械构造上并不复杂,但却很巧妙。黄蓝红三色搭配无论是找零件还是辨识位置都十分容易。

通过旋转底部的两个旋钮,可以实现两个边框前后左右四个方向的倾斜,从而完成弹珠的移动。

套装中附送的4个圆球可以装在盒子里防止遗失,而这个小盒子也被巧妙的设计成迷宫底部起固定作用的卡扣。仔细观察你会发现,21305附送的圆球无论大小还是纹路都与乐高的足球完全一致,这也是这次混搭选择21305的原因之一。

完成主体框架后还剩这么多颗粒,用它们不仅可以完成说明书中提供的多种迷宫拼砌思路,更是有原作者提供了几十种迷宫样式可供搭建,不过今天就不一一进行展示了。

因为内部迷宫面板是24单位(合19.2cm)的正方形,无论是形状还是大小都不无法拼出完整的甚至半个标准球场,于是这次的迷宫变成了禁区攻防演练。

其实单纯依靠21305的颗粒也可以完成球场的拼砌,但为了更好的效果还是搬来了有纯白城市之称的21050来提供部分白色颗粒。

很快4231阵型的德国队禁区完工~

因为并没有配置太多“陷阱”,这样的阵型其实难度上并不大,虽然球员的手臂伸出会起到一定的阻挡作用,但依然可以轻松取得进球。

稍微熟悉下之后,就可以继续加大陷阱面积,再取消底线的隔档,难度相比之前有了一定提升,稍不留神球就落在球员脚下动弹不得了。

虽然缺少了基米希、德拉克斯勒、戈麦斯等,但这样的场上11人还算的上是德国队全主力。

东倒西歪~相较于以往的操控人仔来实现弹力射门的方式,21305的这种“控球”模式不仅操控起来更加方便,也不易把足球踢飞,对于单人娱乐来说更加有优势,也堪称是目前最容易实现的乐高足球娱乐方式。

因为迷宫面板为独立设计,十分方便取出重新设计,所以只要你愿意,你可以随时调整阵型,摆出不同的迷宫样式。

比如乐高君就比较喜欢这样的,有“门卫”诺伊尔在禁区外顶着,给你集齐七个球又如何? 好像人品不太好这么败的,毕竟坑了德国一百年,这次求意大利轻饶……

这次的moc可谓是简单的不能再简单,如果放在几年前,这样的moc乐高君绝对是会不屑一顾。但回想起以前的moc经历,决定造型、LDD中大致勾勒、整套整套的乐高零件打散分类、遇到特殊件亦或找不到的零件四处寻觅解决方案,到最后作品完成。尽管也会乐在其中,但复杂的过程,多少也会掺杂着一些疲惫。慢慢的,moc的想法越来越多,但付诸实际的方案却越来越少。当越来越深陷更大更强的moc怪圈之后,自己离乐高快乐创造的本源却越来越远。

在乐高君的资讯中,经常有值友留言说:乐高不就是玩创意吗,买这种几百上千的乐高有什么意义?确实乐高玩的是创意,但由于零件类型和颜色的差异,如果你想自己moc创作出不输于官方的作品,至少需要拥有五位数甚至更多的积木库存,才能让你在moc时不至于太过窘迫。而对于大部分普通消费者而言,他们手头上的乐高颗粒可能连四位数都不到,特殊件更是少的可怜,但这并不意味着moc就遥不可及。

女儿在半岁时给她买了第一套乐高,没几个月,她就已经学会拆积木了。待到闲暇时间,拿出几十块得宝颗粒,我不停的拼,她不停的拆,不需要严谨的框架结构、不需要统一的颜色搭配、更不需要双层加固造型逼真,父女俩一样可以开心的玩很久。于是开始反思,自己以往是否太过遵循成人世界的规则,对moc定了太多的条条框框。

现在转身回头看,其实错失一个moc的创意比moc的不够完美更加令人遗憾。总是生活在“等我准备好下回moc一款大作”的想法中,却失去了随时定格一个idea的动力。这次的21305从开箱到完成其实只用了一个多小时时间,而自己又花了大半天时间折腾各类迷宫设计,没有底稿,没有预先设计,却依然开心,这其实就是moc的乐趣所在。

前些天有朋友问:大人玩乐高是种怎样的体验?当时并未来得及回复,现在想想,其实对于我们这一代乐高迷,“报复性拥有”是种很常见的心态,小时候没得玩,大了玩的不亦乐乎。到如今,我们的柜子里已经塞了太多乐高,消费街景、科技旗舰也已不再是遥不可及。我们对各类绝版乐高如数家珍,熟悉各类乐高的经典拼砌手法……这时候再来看,我们的下一代应该以怎样的体验来玩乐高?

不要让拼砌好的乐高永远定格成为摆件,坐拥如此丰富的资源,不妨和家人孩子一起分享moc的乐趣。孩子不会在意最后的作品是否构思严谨、手法绝伦,即使再不搭界的两款产品,在他们天马行空的想象中依然能够完美的结合。乐高再多,值才重要。无须理会规则的束缚,动手去享受这样一段时光,本身就是最美好最值得的事。

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